Gerarchia degli oggetti in HighDesign

Gli elementi che compongono un progetto HighDesign sono organizzati in una struttura gerarchica che ottimizza il processo di progettazione e rende più facile per il designer gestire la complessità di un tipico progetto di progettazione.

Tutto in HighDesign è un oggetto. Gli oggetti possono essere grafici, cioè linee, forme e qualsiasi elemento che abbia coordinate spaziali e una rappresentazione geometrica; gli oggetti possono anche essere non grafici, come definizioni o informazioni associate all’oggetto. Per esempio, il nome e l’indirizzo del cliente, o le coordinate dell’area dell’edificio, e così via.

Ogni oggetto appartiene a una classe che definisce i suoi attributi e comportamenti intrinseci: Linea, Rettangolo, Simbolo, Muro, ecc. Tra la classe e l’istanza dell’oggetto specifico inserito in un foglio, ci possono essere diversi altri livelli di definizione, come illustrato nell’immagine qui sotto.

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