Introduzione a HighDesign

Informazioni su HighDesign

HighDesign è uno strumento di progettazione e documentazione per architetti e professionisti della progettazione che operano nel settore dell’architettura, dell’ingegneria e delle costruzioni (AEC). Con un’interfaccia moderna e intuitiva e potenti funzioni di disegno e progettazione, HighDesign combina funzioni di progettazione assistita dal computer (CAD) con strumenti avanzati orientati all’edilizia. 

L’ampia gamma di funzioni di disegno, progettazione e documentazione e le sofisticate caratteristiche di organizzazione del progetto consentono di produrre rapidamente concetti, bozze e progetti.

Un progetto in HighDesign è una presentazione completa di disegni, viste, dettagli, informazioni, immagini e layout che assiste l’utente nel flusso di lavoro della progettazione, dalla fase concettuale a quella progettuale e produttiva.

Fondamenti

Un progetto in HighDesign è un insieme di disegni, simboli, viste, dettagli ed elementi di documentazione come annotazioni, tag, quote e informazioni non grafiche. È molto importante che tutti questi elementi siano organizzati in categorie con una gerarchia definita.

Gli oggetti del progetto sono raggruppati logicamente attraverso i lucidi e organizzati come disegni separati contenuti nei fogli di progetto. I fogli di progetto hanno la loro scala e le loro unità di misura.

Elementi del progetto e gerarchia degli oggetti

Ogni oggetto del progetto ha una sua gerarchia che permette di strutturare e organizzare facilmente le diverse parti dei disegni. Abbiamo quindi oggetti generici e specifici del progetto.

La gerarchia degli elementi del progetto li classifica come:

  • Oggetti - qualsiasi elemento del progetto. Può essere una linea, un testo, un muro, un’immagine, un blocco di titoli, ecc.
  • Oggetti grafici - Oggetti e forme di disegno 2D come linee, poligoni, cerchi, curve.
  • Elementi - oggetti grafici con impostazioni avanzate (tratteggi, simboli, testi, annotazioni, dimensioni).
  • Elementi dell’edificio - componenti parametrici dell’edificio come muri, colonne, porte, finestre.

Gli oggetti, gli oggetti grafici, gli elementi e gli elementi costruttivi sono organizzati in classi, di solito corrispondenti alle opzioni degli strumenti utilizzati per disegnarli: Linea, Arco, Muro, Porta sono diverse classi di oggetti.

Le classi di oggetti possono avere sottocategorie chiamate Famiglie: ad esempio, la porta a battente e la porta scorrevole sono famiglie diverse della classe porta.

Gli oggetti del progetto possono avere definizioni astratte dei loro parametri: Stili di base, Stili grafici (per gli elementi del progetto) e Tipi di elementi dell’edificio (per gli elementi dell’edificio).