Courbes
L’outil Courbes permet de dessiner des courbes de Bézier simples et multiples, des lignes à main levée, des courbes Spline et des nuages.
L’outil Courbes permet de dessiner des courbes de Bézier simples et multiples, des lignes à main levée, des courbes Spline et des nuages.
La méthode à main levée vous permet de créer des courbes splines en suivant le mouvement du curseur. L’algorithme transforme le mouvement du curseur à l’écran en courbes lisses.
La méthode à main levée possède deux propriétés : le facteur de lissage, qui définit la complexité de la courbe, et l’option de dessin. Vous pouvez ajuster le facteur de lissage des nouveaux tracés dans la fenêtre de paramétrage de la méthode à main levée : 1 signifie que le chemin conservera sa forme originale, mais qu’il pourra comporter de nombreux sommets ; 6 correspond au lissage maximal et le chemin sera considérablement simplifié.
Dans le même panneau, vous pouvez également choisir de dessiner des tracés à main levée en utilisant la méthode “cliquer-glisser” au lieu du “cliquer-cliquer” standard : cette option est particulièrement utile lorsqu’elle est utilisée avec une tablette à stylet, car elle permet de dessiner de manière plus naturelle.
Cette méthode peut être utilisée pour dessiner plusieurs trajectoires de Bézier connectées, des courbes paramétriques définies par deux sommets et deux lignes tangentes :
Le chemin résultant peut maintenant être édité pour lisser les sommets et transformer les segments droits en courbes souhaitées : de cette façon, la première tangente de la courbe suivante est toujours définie par la précédente. Les courbes de Bézier possèdent la propriété Remplissage : sélectionnez la couleur souhaitée dans le menu “Couleur de remplissage” de la barre de propriétés.
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Les nœuds d’un chemin de bézier peuvent également être modifiés dans le panneau Info objet : sélectionnez le nœud et modifiez ses coordonnées et le type de nœud. Les types de nœuds sont les suivants :
Cette méthode permet de dessiner des nuages de révision et de marquer les zones du dessin qui nécessitent une attention particulière ou un développement plus approfondi.
La méthode du nuage de révision crée une forme composite composée d’arcs.
Une spline est une courbe lisse qui passe par une série de points. Dans HighDesign, les splines sont des segments polynomiaux du troisième degré (cubiques), connus sous le nom de nonuniform rational B-Splines (NURBS).
Les splines ont un large éventail d’utilisations en raison de la simplicité de leur construction, de leur facilité d’édition et de leur capacité à imiter des formes complexes.
Pour construire une spline, cliquez pour spécifier le point de départ, déplacez le pointeur et cliquez pour spécifier le point suivant. Double-cliquez pour terminer la courbe ou revenez au point de départ pour fermer la forme.
Appuyez sur la touche X (annuler) ou sur la touche Esc pour annuler le dernier point.
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Vous pouvez modifier le profil d’une spline en étirant un point ou en ajoutant ou supprimant des sommets.