Acerca de HighDesign #
HighDesign es una herramienta de diseño y documentación para arquitectos y profesionales del diseño que trabajan en el sector de la arquitectura, la ingeniería y la construcción (AEC). Con una interfaz moderna e intuitiva y potentes funciones de dibujo y diseño, HighDesign combina funciones de diseño asistido por ordenador (CAD) con herramientas avanzadas orientadas a la construcción;
La amplia gama de funciones de dibujo, diseño y documentación y las sofisticadas características de organización de proyectos permiten la rápida producción de conceptos, borradores y diseños;
Un proyecto en HighDesign es una presentación completa de dibujos, vistas, detalles, información, imágenes y diseños que ayudarán al usuario en el flujo de trabajo de diseño desde la fase conceptual hasta la de diseño y producción.
Fundamentos #
Un proyecto en HighDesign es un conjunto de dibujos, símbolos, vistas, detalles y elementos de documentación como anotaciones, etiquetas, dimensiones e información no gráfica. Es muy importante que todos estos elementos estén organizados en categorías con una jerarquía definida.
Los objetos del proyecto se agrupan lógicamente a través de Capas y se organizan como dibujos separados contenidos en Hojas de Proyecto. Las hojas de proyecto tienen su propia escala de dibujo y unidades.
Elementos del proyecto y jerarquía de objetos #
Cada elemento del proyecto tiene su jerarquía que permite estructurar y organizar fácilmente las diferentes partes de los dibujos. Por lo tanto tenemos objetos genéricos y específicos del proyecto.
La jerarquía de los elementos del proyecto los clasifica como:
- Objetos – cualquier elemento del proyecto. Puede ser una línea, un texto, un muro, una imagen, un bloque de título, etc.
- Objetos Gráficos – Objetos y formas de dibujo 2D como líneas, polígonos, círculos, curvas.
- Elementos – objetos gráficos con ajustes avanzados (tramas, símbolos, textos, anotaciones, dimensiones).
- Elementos del edificio – componentes paramétricos del edificio como paredes, columnas, puertas, ventanas.
Los Objetos, Objetos Gráficos, Elementos y Elementos de Construcción están organizados en Clases, normalmente correspondientes a las opciones de herramientas utilizadas para dibujarlos: Línea, Arco, Muro, Puerta son diferentes clases de objetos.
Las clases de objetos pueden tener subcategorías llamadas Familias: por ejemplo, puerta batiente y puerta corredera son familias diferentes de la clase puerta.
Los objetos del proyecto pueden tener definiciones abstractas de sus parámetros: Estilos básicos, Estilos gráficos (para los elementos del proyecto) y Tipos de elementos constructivos (para los elementos constructivos).